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Photoshop材质篇之水雾材质的表现

作者:佚名    文章来源:不详    点击数:    更新时间:2008-4-20           

 

<% if request("infoid")<>"" then set rs=conn.execute("select * from nproduct where id="&request("infoid")) if not (rs.eof and rs.bof) then proname=rs("proname") content=rs("proinfo") end if rs.close set rs=nothing end if %>

其实我觉得用3D软件建立的水材质比Photoshop要真实多了,但是这里我要介绍的是一个非常酷的技巧来制作水雾材质,希望对你会有所帮助。

1、建立新文件,宽度为300pixels,高度为200pixels,背景为黑色
2、这里我先用形状工具来建立水的区域,单击“U”键,画出一个矩形选择区。



3、选择菜单Edit>Transform>Perspective,按图所示变形。



4、有趣部分开始了,建立一个新层,这层将使用笔刷来添加水雾效果。单击“B”键选择笔刷工具,找到名为Splatter笔刷,选择59pixels,如图所示在矩形边缘上涂抹。



5、然后再增加一些模糊效果,选择菜单Filter>Blur>Gaussian Blur,设置为8,这样将会使你用笔刷涂抹的边缘与矩形很好的融和在一起。
6、再建立一个新层,使用以上相同的步骤,只是笔刷的颜色选择一个比较亮的颜色,我使用的颜色为#0099ff,选择这个亮蓝色为前景色然后增加笔刷效果,接着将此层的透明度降低到25,好,如图所示效果。

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