使用软件:3ds Max、After Effects
主要内容:建模、材质、照明、VR渲染和After Effects后期处理
创作说明:这幅作品是在圣保罗的GP2工作室上班的几周空间时间里完成的,起初开始创建耳机的模型,然后制作shaders(明暗器)并最终决定将它制作成一幅静帧作品。我的想法是做出一个在浴室里的耳机,做完静帧以后还要制作动画并在动画中得到极为真实的渲染。

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