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3ds max2.0外挂插件之Blur Fire (模糊火焰)

作者:佚名    文章来源:网络收集    点击数:    更新时间:2008-4-10           ★★★★

 

<% if request("infoid")<>"" then set rs=conn.execute("select * from nproduct where id="&request("infoid")) if not (rs.eof and rs.bof) then proname=rs("proname") content=rs("proinfo") end if rs.close set rs=nothing end if %>

见过现实生活中熊熊燃烧的大火吗?那跃动的火舌,一派红光,如金蛇乱舞般,跳着、窜着、涌着,像是要吞噬一切的一切。叫人触目惊心……。

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你希望在你的动画设计中,也能实现如现实世界这般真实、这般轰轰烈烈的大火场景来完善你的创意么?你想让你的创作更富真实、更具雄伟气势么?现在,有了3dmax插件--Blur Fire(模糊火焰).再大的“火势”也能轻松“放”、“纵”。

演示: 着火啦,help me! …help me!

概述: Blur Fire(模糊火焰)是3ds max众多插件中的一个。这是一个专用于制作火焰效果的大气特效。所谓大气特效,顾名思义是用来仿效现实生活中的大气状况,如飞沙走石,云雾弥漫等。在3dsmax内建的大气特效中,虽已有了一个名为Combustion(燃烧)的大气效果,但Blur Fire(模糊火焰) 与之相比,用法雷同,渲染效果却远胜与它,产生出的火焰亦更富真实。

安装: 此滤镜的安装方法很简单,只需将fire.dlr文件复制到3dmax 2目录下的plugins中,再重新进入max即可。 例如:copy fire.dlr到d:\3dmax25\plugins

实例:“纵火”的技巧

一、先建立一个球体框,用于罩住火焰。

1、打开3D Studio Max R2.5,点取(建立/辅助工具)。

点取Standard/Atmospheric Apparatus/Sphere Gizmo(标准/大气装置/球体框)。在top视图中任意建立一个球体框。如图:f-1,f-2,f-3。

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注:Blur Fire(模糊火焰)只能使用球体框,其它物体都不可使用。

勾选Hemisphere(半球)。

为了使火焰渲染后有一定的高度,对球体框稍作调整。

点按(按比例缩放)钮不放,选取(非比例缩放),在top 视图中选中球体框,将其宽度缩小。如图:f-4

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